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SHŌBAI / ART WORKSHOP

商いゲーム・提案ギャラリー

10案

主人公テイスト比較

頭が大きく、粗くてかわいい店主

荒Aを採用し、運搬は商品を描き込まず、手ぶら万歳ポーズに別商品の画像を重ねる方針にしました。

実装済み・次回・将来を分けた設計図とQA結果を見る

SELECTED / PLAY SPRITE

荒A採用・万歳運搬へ整理

商品・お金・宝箱は別素材として重ねる

粗 B比較中

おさげ髪の素朴な店主

青緑のエプロンで中世の日用品店らしく、宝箱との相性も確認できる。

アニメ向き
正面・横・籠運搬・宝箱の4姿に絞った動作見本。
生成担当
GPT-5.5(差し替え)
STAFF / CUSTOMER ATLAS

職業別スタッフ・客の万歳運搬

商品をキャラ絵に描き込まず、頭上へ別レイヤーで重ねる

EQUIPMENT / UI V4

縦型レジ・金庫・時計UI案

実ゲームにはレジと金庫を先行採用

原画 V4保管

時計・アイコン・ちゃりん演出候補

文字に頼らない昼夜時計、44pxボタン用アイコン、硬貨の弧とsparkleを追加候補として保存。

用途
HUD、設定/鞄/メニュー、レジ会計演出。
注意
巨大シートは提案用。実装時は個別PNGへ切り出す。
EARLIER STUDIES

第1稿・少し細かいテイスト

ホーム画面や紹介絵の参考として保存

案 A比較中

王道かわいい16-bit RPG

表情が読みやすく華やか。親しみやすい王道RPG寄り。

動かしやすさ
髪とエプロンの揺れが見えやすく、3コマ歩行に向く。
生成担当
GPT-5.5
案 B比較中

素朴な中世ものがたり

土色中心で世界になじむ。中世らしさとかわいさの両立。

動かしやすさ
手足が大きく、重い荷物をえっさほっさ運ぶ動きに向く。
生成担当
GPT-5.6 Terra
案 C比較中

元気なデフォルメ店主

最も簡素で、小さな画面でも表情と動作が分かりやすい。

動かしやすさ
大股の小走りや硬貨回収など、せかせかした動きが映える。
生成担当
GPT-5.6 Luna
REFERENCE 初期の参考画像

初期・主人公デザインシート

髪型・服色・運搬姿勢を決めた最初の詳細案。最終スプライトはここまで細密にしない。

店内の空気感

荷車、倉庫棚、3枠の商品机、硬貨、金庫を一画面に置いた世界観の参考。

動作分解の参考

歩く、パン籠を運ぶ、木箱を抱える、硬貨袋を持つ動作の洗い出し用。